• За нас
  • Пишете ни!
понеделник, 19 май, 2025
Няма резултати
Виж всички резултати
Epoch Times Bulgaria
  • България
  • Свят
  • Китай
  • Мнения
  • Бизнес
  • Технологии
  • Култура
  • Начин на живот
  • Шен Юн
Дарение
Epoch Times Bulgaria
Няма резултати
Виж всички резултати
Начало Мнения

Видеоигрите са мощно политическо оръжие

отДжон Мак Глион
26 януари , 2023
Видеоигрите са мощно политическо оръжие

Фенове по време на Световната купа по Fortnite на стадион "Артър Аш" в Ню Йорк (Johannes Eisele/Getty Images)

В света има повече от 3 милиарда активни геймъри. В България те са над 1 млн., въпреки че няма детайлно изследване на гейминг пазара у нас и тази цифра се базира предимно на международни проучвания. Как видеоигрите ще повлияят на човешката цивилизация и какво отношение имат към политиката? Споделяме гледната точка на Джон Мак Глион – изследовател в сферата на психологията, социалните отношения, социалната дисфункция и медийните манипулации. Негови материали са публикувани в New York Post, The Sydney Morning Herald, Newsweek, National Review, The Spectator US и др.

Коментар

Рей Бредбъри, един от изтъкнатите американски писатели на XX век, веднъж описа видеоигрите като „загуба на време за мъже, които нямат какво друго да правят“. Хората с „истински мозъци“, твърди той, не си губят времето за такива тривиални дейности. Десетки милиони американци вероятно биха се съгласили. Днес, което е доста невероятно, 214 милиона американци са активни геймъри.

Около 50 милиона от американските геймъри са деца. Видеоигрите пренастройват мозъка. С други думи, те имат силата да променят човека. Това означава, че те имат силата да променят човешката цивилизация и света, какъвто го познаваме. Нещо повече, както се вижда от този материал, видеоигрите вече не са само културен, а и международен политически въпрос.

Както Джордж Хъгет, генерален мениджър на PlayStation за Испания и Португалия, заяви миналата година, че „още от първите поколения геймъри видеоигрите са се превърнали в своеобразен култ, който далеч надхвърля границите на платформите или конзолите“. Това „чувство за принадлежност към общност“ издига игрите „на друго ниво“. Забравете Холивуд и музикалната индустрия – те просто не могат да се конкурират с това, което предлагат игрите.

Според Newzoo – сайт, посветен на анализ на видеоигрите – броят на геймърите в световен мащаб се увеличава с 5,3% на годишна база. В света има повече от 3 милиарда геймъри. Помислете за това за секунда. Подобно на населението на САЩ, повече от една трета от световното население играе редовно видеоигри. Само през тази година се очаква приходите на гейминг индустрията в световен мащаб да достигнат 221 млрд. долара, а до 2030 г. – зашеметяващите 504 млрд. долара. Тези приходи очевидно ще бъдат генерирани от все по-голям брой хора, които се присъединяват към гореспоменатия „култ“.

Игрите вече са политически въпрос. Това е най-новата форма на „мека сила“ – термин, въведен от политическия теоретик Джоузеф Най, за да опише как държавите се опитват да формират предпочитания чрез привлекателност и атрактивност. Тя е противоположност на твърдата власт, която използва тактики на принуда и груба сила. Твърдата сила е свързана с тоягата, докато меката сила предпочита да използва моркова.

Дори и да не сте запален геймър, вероятно познавате Call of Duty – една от най-популярните игри в света. Някои коментатори, разполагащи с неопровержими доказателства, твърдят, че последното издание на видеоиграта от първо лице не е нищо повече от PSYOP на правителството на САЩ. (Терминът PSYOP (Psychological operations) или психологически операции дефинира операции за предаване на подбрана информация и показатели на аудиторията, за да се повлияе на нейните емоции, мотиви и разсъждения и в крайна сметка на поведението на правителства, организации, групи и отделни лица.(бел. ред.)

Връзката между състоянието на националната сигурност на американската държава и индустрията за видеоигри изглежда невероятно силна. Видеоигрите се използват за целите на военното обучение, така че защо правителството на САЩ да не се обърне към Call of Duty, игра с 400 милиона играчи, за да предаде конкретно послание на младите, впечатлителни потребители? Тези фенове имат огромен интерес към франчайза.

Важността на гейминг индустрията не е убягнала и на Китайската комунистическа партия (ККП). Въпреки че ККП нарича игрите „духовен опиум“ и ограничава времето за игра на непълнолетни в страната, китайските компании имат огромно присъствие на международния пазар на игри.

netease tencent 1200x798 1
Хора играят на компютърни игри в интернет кафене в Пекин, дни след като китайските власти свикаха гейминг компании, включително Tencent и NetEase, двамата пазарни лидери на мултимилиардната игрална сцена в Китай, за да обсъдят по-нататъшни ограничения на индустрията в Китай. (Greg Baker/Getty Images)

Да вземем например Tencent – китайска мултинационална технологична компания със седалище в град Шънджън, Южен Китай. Сега тя притежава 93% дял в Riot Games, американския разработчик на видеоигри, създател на League of Legends, една от най-популярните игри на всички времена. Tencent също така е инвестирала или притежава изцяло десетки други влиятелни компании за видеоигри, включително Activision Blizzard, Ubisoft, Platinum Games, FromSoftware, Marvelous Inc. и Epic Games, американска компания, отговорна за създаването на нелепо популярната игра Fortnite. 

Въпреки че традиционните конзолни игри все още са популярни, се появяват нови начини за игра на видеоигри. Най-скорошният пример за това са „облачни игри“ (cloud gaming) – зараждаща се технология, която позволява на потребителите да предават игри от отдалечени сървъри. С други думи, хората могат да играят игри, без да се налага да ги инсталират. Пазарът на облачни игри се разраства с бързи темпове. Както са документирали анализаторите от Newzoo, през 2021 г. около 21,7 млн. души са платили общо 1,5 млрд. долара за услуги за игри в облака. До 2024 г. обаче „плащащите потребители ще се увеличат почти три пъти (до 58,6 млн.), а приходите ще се увеличат четири пъти (ще скочат до 6,3 млрд. долара)“.

Неслучайно китайският пазар на облачни технологии в момента е най-бързо развиващият се в света. Медийното издание China Briefing прогнозира, че „глобалният дял на китайския пазар на публични облачни услуги ще се увеличи от 6,5% през 2020 г. до над 10,5% през 2024 г.“. Alibaba, китайският технологичен колос с постоянно развиващи се стремежи, обеща да вложи 1 милиард долара в развитието на облачни технологии от сега до 2025 г. Важно е да се отбележи, че амбициите на Китай в областта на облачните технологии са от глобално естество. Три от най-успешните международни доставчици на облачни услуги – Jinshan, Tencent и Alibaba cloud – са китайски. Интересно (но не и никак изненадващо) е, че ККП не разрешава на чуждестранни доставчици на облачни услуги да работят в Китай, което го прави единствената страна в света, в която има такова правило. Това е така, защото данните са „новият петрол“, а доставчиците на облачни услуги са бездънни резервоари за петрол. В световен мащаб до 2025 г. създаването на данни за игри в облак ще нарасне до 163 зетабайта (1 зетабайт = 1 трилион гигабайта), което е приблизително 10 пъти повече от количеството данни, създадени през 2017 г.

Изчисленията в облак са синоним на лекота, но също така са синоним на загуба на данни и изтичане на данни. С усъвършенстването на игрите, когато все повече потребители възприемат устройства (като слушалки за виртуална реалност например), събраните данни ще станат още по-лични. Мисълта, че комунистически Китай – страна, която е синоним на извличане на данни, особено на данни на американци, няма да използва видеоигрите и облака, за да осъществи своите злонамерени цели, звучи нелепо.

Мненията, изразени в тази статия, са на автора и не отразяват непременно възгледите на „Епок Таймс“.

Споделете тази статия

Вашият коментар Отказ

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Последвайте ни във Фейсбук

НАЙ-ЧЕТЕНИ ДНЕС

Ст. м. с. Елена Георгиева

Ст. м. с. Елена Георгиева: За милосърдието предел няма

0
0
Премиерът на Словакия Роберт Фицо е за диалог с Русия, вместо постоянни европейски санкции. Снимка: Антонио Бронич / Reuters

Словашкият премиер Роберт Фицо подкрепя референдум за санкциите срещу Русия

0
0
Тръмп ще се обади на Путин и Зеленски в понеделник в опит да сложи край на войната в Украйна

Тръмп ще се обади на Путин и Зеленски в понеделник в опит да прекрати войната в Украйна

0
0
99 / 5,000 Слънчеви панели в Нортфийлд, Масачузетс, на 22 април 2022 г. Брайън Снайдер/Ройтерс

САЩ откриха нерегистрирани комуникационни устройства в китайски соларни инвертори

0
0
Шествие в подкрепа на въвеждането на предмета „Добродетели и религия” в училище, 17 май 2025 г., София (Снимка: Ева Иванова)

Шествие в подкрепа за религията като право на избор

0
0
Инициативата BioBlitz за отбелязване 33 години „Натура 2000“

Започна инициатива BioBlitz за отбелязване 33 години „Натура 2000“ в ЕС

0
0
image 2025 05 03 200936281

„Розенкранц и Гилденстерн са мъртви“ – премиера в Народен театър „Иван Вазов“

0
0

Свързани Публикации

"Майките"

Българският сериал „Майките“ предава посланието „Децата не идват с упътване“

0
0
Изучаване на религия в училищата

За и против религията в училище

0
0
Може ли изкуственият интелект да създава изкуство? Сотбис казва да

Може ли AI да създава изкуство? Sothebys казва „Да“

0
0
Разгадаване на парадокса на трудолюбивите бедни в Китай

Парадоксът „трудолюбивите бедни“ в Китай

0
0
Тръмп открива непреднамерени съюзници в своята търговска война с Китай

Тръмп открива неволни съюзници в своята търговска война с Китай

0
0
Б;агодарение на грижите на медицинския екип в болница "Пирогов" под ръководството на проф. Мая Аргирова всички приети пациенти от Кочани се завърнаха у дома в добро здравословно състояние. Снимка: Прес службата на болница "Пирогов"

И последният пациент от Кочани е изписан здрав от „Пирогов“

0
0
Кампанията Stand Up срещу уличния сексуален тормоз (https://www.standup-international.com/bg/bg/)

Кампанията срещу публичния сексуален тормоз „Вината никога не е твоя“ продължава

0
0
Министерство на земеделието и храните

Държавата учредява мрежа „Магазин за хората“ за социално-ориентирана търговия

0
0
Българските участници с техните ръководители на Международната Менделеева олимпиада по химия в Бразилия.(https://www.mon.bg)

4 медала за българските ученици на Международната Менделеева олимпиада по химия

0
0
Царица на розата (https://kazanlak.com/)

Казанлък избира 57-мата Царица роза днес

0
0
Следваща публикация
Германският канцлер Олаф Шолц и войници от Бундесвер до танк Leopard 2 (Moritz Frankenberg/AP)

Германия и САЩ въоръжават Украйна с модерни танкове; в отговор Русия отново атакува

Epoch Times лого
Facebook X-twitter Goodreads-g Youtube Instagram Telegram
  • Последни новини
  • Направете дарение

35 страни, 21 езика

  • English
  • 中文
  • Español
  • עברית
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Indonesia
  • Français
  • Deutsch
  • Italiano
  • Português
  • Svenska
  • Nederlands
  • Русский
  • Українська
  • Română
  • Česky
  • Slovenščina
  • Polski
  • Türkçe
  • فارسی
  • За нас
  • Авторски права
  • Условия за ползване
  • Пишете ни!
  • Поверителност на информацията
  • България
  • Свят
    • Бизнес
    • Конфликти
    • Политика
  • Китай
    • Взаимоотношения
    • Общество
    • COVID-19 и Ваксинация
    • Комунистически режим
    • Отнемане на органи
    • Човешки права
  • Култура и изкуство
    • „Шен Юн“
    • Българска история и култура
    • Изящни изкуства
    • Литература
    • Сценични изкуства
    • Традиционна култура
  • Наука и технологии
    • Околна среда
  • Начин на живот
    • Семейство, традиции
    • Здраве
    • Вкусни рецепти
  • Мнения
  • За нас
  • Авторски права
  • Условия за ползване
  • Пишете ни!
  • Поверителност на информацията

Copyright © 2024 Epochtimes.bg | Всички права запазени Epochtimes.bg не носи отговорност за съдържанието на външни сайтове

Няма резултати
Виж всички резултати
  • България
  • Свят
  • Китай
  • Мнения
  • Бизнес
  • Технологии
  • Култура
  • Начин на живот
  • Шен Юн

© 2019 Epoch Times България.

Epoch Times Bulgaria